Flying Animation設定変更用コマンドの追加。ClifeUI更新UIモジュール投稿日: 2018年8月9日2018年8月10日投稿者:uo.clife.work Flying Animation設定を変更するためのコマンドを追加しました。 飛行時のアニメーション効果をオン・オフする設定が追加されましたが、日本語環境だと「ユーザー設定」→「画面」タブの下側が見切れてしまい設定出来な…
Craftingユーティリティーを動作可能に。および再練成、容器内全抽出アクション追加。ClifeUI更新UIモジュール投稿日: 2018年7月27日投稿者:uo.clife.work Craftingユーティリティーの各アクションを動作出来る様にしました 標準UIでは何故か動作しない「行動」→「Craftingユティリティー」の各アクションをClifeUIで動作する様にしました。 ついでに、練成スキル…
VacuumとScavengerをもう少しだけ便利(?)に。ClifeUI更新UIモジュール投稿日: 2018年7月23日2018年9月25日投稿者:uo.clife.work VacuumとScavengerにちょっとした動作を追加しました 登録したアイテムをルートする(マクロでも使える)Vacuumと、登録したアイテムをオブジェクトハンドル(以下、オブハン)表示時に拾うScavenger。ど…
色IDを表示するウィンドウの追加、ターゲット関連のコマンド動作を若干変更など。ClifeUI更新内容(2018.07.08分)UIモジュール投稿日: 2018年7月8日2019年6月30日投稿者:uo.clife.work 色IDを表示するウィンドウをClifeUI(カスタムUI)に追加しました 行動 → その他 の 「Get Hue ID」でも色ID(Hue ID)は取得出来ますが、いちいちターゲットするのが面倒だったので、カレントターゲ…
オブジェクトハンドル表示時のモタつきを軽減。ClifeUI更新UIモジュール投稿日: 2018年6月25日2018年6月26日投稿者:uo.clife.work ClifeUIでは、本カスタムUIで追加している機能以外は標準UIの動作(ソース)そのままを使用しているのですが、オブジェクトハンドル(以下、オブハン)を表示するときのモタつき&オブハンを表示している時の負荷が大きいのが…
吹き矢針を装填するコマンド追加。ClifeUI更新内容(2018.06.14分)UIモジュール投稿日: 2018年6月15日2018年8月10日投稿者:uo.clife.work 投稿が後追いになってしまいスミマセン。 昨日の、ClifeUIに「マクロ用アイコン関連のMod」を追加したのと同時にマクロ・ホットバー用のコマンドを1つ追加しています。 更新内容 吹き矢に対して吹き矢針を装填するコマンド…
マクロ用アイコンにマスタリーアイコン追加、マクロ用アイコンリストの行・列数を変更(UIモジュール)UIモジュール投稿日: 2018年6月14日2018年8月10日投稿者:uo.clife.work マクロ用アイコンに関するUIモジュールを作りました SAクライアントの「マクロ用アイコンには、バード系以外のマスタリーのアイコンデータは無いのでしょうか?」といった内容のご質問をいただいたので、マクロ用アイコンに各マスタ…
ターゲット系コマンドにオプションの引数を追加、アニマルロア用ウィンドウの更新。ClifeUI更新内容(2018.06.10分)UIモジュール投稿日: 2018年6月10日2018年8月10日投稿者:uo.clife.work 既存の機能に対する動作追加になります。 (新規機能の追加はありません、ゴメンナサイ) 更新内容 アニマルロア用ウィンドウを若干更新。 ターゲット系コマンドにオプションの引数を追加。 1. アニマルロア用ウィンドウの更新 …
ペット訓練進行状況ガンプの非表示設定用コマンド、BP内のゴールドをターゲットするコマンドを追加。ClifeUI更新内容(2018.05.02分)UIモジュール投稿日: 2018年5月5日2018年8月10日投稿者:uo.clife.work 記事が後追いになってしまいスミマセン。 先日、ClifeUIに「アニアルロア用ウィンドウ」を追加したのと同時にいくつか機能を追加していますので、それらに関する更新内容になります。 更新内容 ペット訓練進行状況ガンプの表示…
[バグ修正]アニマルロア用ウィンドウ(UIモジュール)UIモジュール投稿日: 2018年5月3日投稿者:uo.clife.work アニマルロア用ウィンドウのUIモジュールにバグがあったため、インストーラーおよびGitHubのリポジトリを更新しました。 2018.05.03 16:20以前にダウンロードなさった場合は、再度ダウンロードをお願いいたしま…
ペットの選別がラクになる(かもしれない)アニマルロア用ウィンドウ(UIモジュール)UIモジュール投稿日: 2018年5月2日2018年8月10日投稿者:uo.clife.work アニマルロアの結果の一部データなどを1画面で表示するUIモジュールを作りました ペットにしたい動物を探し求め(?)、テイム前にアニマルロアで確認するのだけど、ステータス・属性抵抗(あと、場合に依ってはスキル値も見たい)が…
グローバルチャット補助用の小さなウィンドウ(UIモジュール)UIモジュール投稿日: 2018年4月14日2018年8月10日投稿者:uo.clife.work グローバルチャットを補助するUIモジュールを作りました グローバルチャット(≓フレンド機能)が実装されて便利になりましたね! だけども・・・SAクライアントだとグローバルチャット専用のログウィンドウが無いのでログがとって…
SAクライアント用カスタムUI「ClifeUI」を公開しましたUIモジュール投稿日: 2018年4月10日2018年7月9日投稿者:uo.clife.work カスタムUIと言うより、今まで公開してきたUIモジュール(以下、Mod)やModで使用するフォントなどを一括でダウンロード出来る様にした、という方が正しい感じですが・・・ ^^; Modを導入するのに敷居が高いとのご意見…
SAクライアントをちょっと便利にするアクション詰め合わせな感じのUIモジュールUIモジュール投稿日: 2018年3月27日2018年8月31日投稿者:uo.clife.work こんなアクション(行動)があったら便利だなぁと思い作ってみたコマンド集的なUIモジュール(以下、Mod)です。 ターゲット関連のコマンドは、2D式ターゲットが有効になっていると動作しないと思います(未確認)。 カスタムU…
UO 2Dクライアント風のフォントを作ってみたUIモジュール投稿日: 2018年3月19日2018年7月7日投稿者:uo.clife.work 昨年(2017年)復帰した時から使っているSAクライアント、便利機能が色々あって気に入ってはいるのだけど、フォントの素っ気なさがどうにも。そんな訳で日本語も表示できるUO2Dっぽいフォントは無いものかと思って探してみたりしたけど見つからないので作ってみた。