シャドウガード鐘楼でペットを高台に登らせる(7/14更新)メモ投稿日: 2018年7月11日2018年8月20日投稿者:uo.clife.work 飛行可能なペットをシャドウガードの鐘楼で高台に登らせる方法についてお尋ねいただいたので、今更ですが、簡単にまとめてみました。 ですので、特に目新しい事はなにもありません、既にご存じの方はスルーでOKです。(Pub.100…
ナイトメアの種類と色をSAクライアントと2Dクライアントで比較してみる(5/7追記)メモ投稿日: 2018年5月6日2018年7月16日投稿者:uo.clife.work 今更ながら、レア色のナイトメア(a nightmare)捕獲にハマってます ^^; 昨年復帰した時(2017年6月)はPub.97ちょっと後で(ペットに関する変更が沢山あったし、休止したのはSAよりも前でそれ以外にも色々…
ペットの選別がラクになる(かもしれない)アニマルロア用ウィンドウ(UIモジュール)UIモジュール投稿日: 2018年5月2日2018年8月10日投稿者:uo.clife.work アニマルロアの結果の一部データなどを1画面で表示するUIモジュールを作りました ペットにしたい動物を探し求め(?)、テイム前にアニマルロアで確認するのだけど、ステータス・属性抵抗(あと、場合に依ってはスキル値も見たい)が…
「新たなる訓練技術」ガンプのテキスト(ペット訓練の基本的な事)メモ投稿日: 2018年4月22日投稿者:uo.clife.work 今更だけど、たまに見返したりするので(訓練進行状況が100%のペットじゃ無いと見られないので )自分用のメモとしてアップしておく。 「新たなる訓練技術」 ペット訓練メニューの「情報」ボタンで表示される「新たなる訓練技術」…
よく使うSAクライアント用マクロ(8/16更新)マクロ投稿日: 2018年4月16日2018年8月24日投稿者:uo.clife.work はじめに。 SAクライアント(Enhanced Client)を使い始めてからテイマー(バードテイマー)で遊んでいる事が殆どなので、ここでご紹介するマクロはテイマー向けが多いです。 ※ ペットへの発言コマンドを「発言」に…
扇動マスタリーの効果範囲(3/30更新)メモ投稿日: 2018年3月29日2018年3月30日投稿者:uo.clife.work 扇動マスタリーの効果範囲はバードから8マスまでで視線が通るかどうかは無関係、テイマーとそのペットが効果を受けるには飼い主・ペットともに範囲内にいないといけない、 というのはぼんやりした感じで分かっていたけど、本当に矩形範…