UOのSAクライアント(Enhanced Client)用UIモジュール(Mod)やカスタムUI、マクロの事などを中心に扱っていく予定です。(あくまでも予定)シャドウガード 果樹園用ツールはこちらSAクライアント用カスタムUI 「ClifeUI」はこちら
UIモジュール2019年6月25日2019年6月29日投稿者:uo.clife.workオブジェクトハンドルの文字フィルターでNOT/AND検索に対応。他、トレハンマップ関連を少しだけ更新。ClifeUI更新投稿が後追いになってしまいすみません、 6/24 17:06頃に、オブジェクトハンドル(以下オブハン)のフィルターでNOT/AND検索を出来る様にしました。 ついでに(?)、トレハンマップ下部の地図名表記の変更と、コンテ… UIモジュール2019年6月22日2019年7月1日投稿者:uo.clife.workトレハン地図のズーム Pub.105対応 。ClifeUI更新お待たせしてしまって(&ご無沙汰していて)ごめんなさい! Pub. 105から ClifeUI のトレハン地図のズームが効かなくなったとのコメントを頂き、取り急ぎ修正しました。 ※ 「取り急ぎ」なので、トレハン地図のズー… メモ2018年11月20日投稿者:uo.clife.work標準UI更新メモ(パッチ 2018.11.16)ただの覚え書き。 先日(米国時間で11/16かな?)のパッチでのUserInterface/Default.zip(SAクライアントのデフォルトUI)更新内容。 コンテナ用ガンプの定義が増えてるみたいだけど、何のコンテナ… メモ2018年11月7日投稿者:uo.clife.work標準UI更新メモ(パッチ 2018.10.30)ただの覚え書き。 先日(米国時間で10/30だったかな?)のパッチでのUserInterface/Default.zip(SAクライアントのデフォルトUI)更新内容。 Pub.103に関連する更新の様で、バフ・デバフ用ア… メモ2018年10月23日投稿者:uo.clife.workハロウィン衣装をSAクライアントと2Dクライアントで(Pub.101)ハロウィン衣装一覧 ハルドゥーン(khaldun)のチャンプスポーンでKhal Ankurを倒したときに貰える(こともある)「A ~~ Costume」ですが新旧合わせて全45種類らしく、なんとかコンプリート出来たので … UIモジュール2018年10月21日2018年10月23日投稿者:uo.clife.workコンテナのグリッドにコスチューム名を表示。ClifeUI更新コンテナのグリッドにコスチューム名を表示する様にしました 「コンテナ&宝石箱のグリッドにアイテムのプロパティ等を表示」機能のちょっとした更新です。 まずはスクリーンショット。 こんな感じでコスチューム名をコンテナのグリッ… メモ2018年10月13日投稿者:uo.clife.work標準UI更新メモ(パッチ 2018.10.13)ただの覚え書き。 今日(米国時間だと昨日?)のパッチでのUserInterface/Default.zip(SAクライアントのデフォルトUI)更新内容。 Sourceディレクトリ TC1に導入されたPub.102でのハン… 活動ログ2018年9月23日2018年9月30日投稿者:uo.clife.workシャドウガード屋上 Anonの変身が直った!(Pub.101 bugfix)公式のPublish 101記事によるとAnon変身のバグフィックスがあったそうなので、久しぶりに屋上に行って来ましたよ。(このバグフィックスが載ったのは結構前だったと思うので今更ですが) # 久しぶりだったからと言うわ… メモ2018年9月20日投稿者:uo.clife.work標準UI更新メモ(パッチ 2018.09.20)ただの覚え書き。 今日(米国時間だと昨日?)のパッチでのUserInterface/Default.zip(SAクライアントのデフォルトUI)更新内容。 Sourceディレクトリ 先日のターゲットウィンドウ周りの更新に関… UIモジュール2018年9月18日投稿者:uo.clife.workコンテナ&宝石箱内グリッドの表示プロパティ設定方法。ClifeUIはじめに。 この記事はSAクライアント(Enhanced Client)用カスタムUI「ClifeUI」の「コンテナ&宝石箱のグリッドにアイテムのプロパティ等を表示」機能でコンテナ内のグリッドに表示するプロパティを設定す… UIモジュール2018年9月16日投稿者:uo.clife.workトレハン箱内のアイテムを右クリックでルート、他。ClifeUI更新投稿が後追いになってしまいすみません、 昨日の「コンテナ&宝石箱のグリッドにアイテムのプロパティ等を表示」機能追加と同時に、コンテナ関連で下記機能も追加しています。 (ですので、上記投稿以降にClifeUIを更新された場… UIモジュール2018年9月15日2018年9月19日投稿者:uo.clife.workコンテナ&宝石箱のグリッドにアイテムのプロパティ等を表示。ClifeUI更新コンテナ&宝石箱内のグリッドにアイテムのプロパティを表示する様にしました まずはスクリーンショット。 こんな感じで各アイテムのプロパティをひとつ表示します。(文字が長くて見切れてしまっている物もありますが、まぁ大体分かる… ブログをもっと見る
UIモジュール2019年6月25日2019年6月29日投稿者:uo.clife.workオブジェクトハンドルの文字フィルターでNOT/AND検索に対応。他、トレハンマップ関連を少しだけ更新。ClifeUI更新投稿が後追いになってしまいすみません、 6/24 17:06頃に、オブジェクトハンドル(以下オブハン)のフィルターでNOT/AND検索を出来る様にしました。 ついでに(?)、トレハンマップ下部の地図名表記の変更と、コンテ…
UIモジュール2019年6月22日2019年7月1日投稿者:uo.clife.workトレハン地図のズーム Pub.105対応 。ClifeUI更新お待たせしてしまって(&ご無沙汰していて)ごめんなさい! Pub. 105から ClifeUI のトレハン地図のズームが効かなくなったとのコメントを頂き、取り急ぎ修正しました。 ※ 「取り急ぎ」なので、トレハン地図のズー…
メモ2018年11月20日投稿者:uo.clife.work標準UI更新メモ(パッチ 2018.11.16)ただの覚え書き。 先日(米国時間で11/16かな?)のパッチでのUserInterface/Default.zip(SAクライアントのデフォルトUI)更新内容。 コンテナ用ガンプの定義が増えてるみたいだけど、何のコンテナ…
メモ2018年11月7日投稿者:uo.clife.work標準UI更新メモ(パッチ 2018.10.30)ただの覚え書き。 先日(米国時間で10/30だったかな?)のパッチでのUserInterface/Default.zip(SAクライアントのデフォルトUI)更新内容。 Pub.103に関連する更新の様で、バフ・デバフ用ア…
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UIモジュール2018年10月21日2018年10月23日投稿者:uo.clife.workコンテナのグリッドにコスチューム名を表示。ClifeUI更新コンテナのグリッドにコスチューム名を表示する様にしました 「コンテナ&宝石箱のグリッドにアイテムのプロパティ等を表示」機能のちょっとした更新です。 まずはスクリーンショット。 こんな感じでコスチューム名をコンテナのグリッ…
メモ2018年10月13日投稿者:uo.clife.work標準UI更新メモ(パッチ 2018.10.13)ただの覚え書き。 今日(米国時間だと昨日?)のパッチでのUserInterface/Default.zip(SAクライアントのデフォルトUI)更新内容。 Sourceディレクトリ TC1に導入されたPub.102でのハン…
活動ログ2018年9月23日2018年9月30日投稿者:uo.clife.workシャドウガード屋上 Anonの変身が直った!(Pub.101 bugfix)公式のPublish 101記事によるとAnon変身のバグフィックスがあったそうなので、久しぶりに屋上に行って来ましたよ。(このバグフィックスが載ったのは結構前だったと思うので今更ですが) # 久しぶりだったからと言うわ…
メモ2018年9月20日投稿者:uo.clife.work標準UI更新メモ(パッチ 2018.09.20)ただの覚え書き。 今日(米国時間だと昨日?)のパッチでのUserInterface/Default.zip(SAクライアントのデフォルトUI)更新内容。 Sourceディレクトリ 先日のターゲットウィンドウ周りの更新に関…
UIモジュール2018年9月18日投稿者:uo.clife.workコンテナ&宝石箱内グリッドの表示プロパティ設定方法。ClifeUIはじめに。 この記事はSAクライアント(Enhanced Client)用カスタムUI「ClifeUI」の「コンテナ&宝石箱のグリッドにアイテムのプロパティ等を表示」機能でコンテナ内のグリッドに表示するプロパティを設定す…
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UIモジュール2018年9月15日2018年9月19日投稿者:uo.clife.workコンテナ&宝石箱のグリッドにアイテムのプロパティ等を表示。ClifeUI更新コンテナ&宝石箱内のグリッドにアイテムのプロパティを表示する様にしました まずはスクリーンショット。 こんな感じで各アイテムのプロパティをひとつ表示します。(文字が長くて見切れてしまっている物もありますが、まぁ大体分かる…