SAクライアントの呪文アイコン一覧

ウルティマオンライン SAクライアント(Enhanced Client) 標準UIの呪文アイコン一覧。
各呪文の名前や説明は、SAクライアントの表示そのまま(のはず)です。
※ 英語名を補っている物が一部あります。
※ 編集の都合上、角括弧[]は半角から全角に変換しました。

マクロやホットバーにドラッグ&ドロップして使用可能。(パッシブ型マスタリーもドロップ出来るが、マウスオーバーで説明が表示されるくらいの意味しかない)

呪文一覧

Magery[魔法]

  • Clumsy[Magery]
    Clumsy Uus Jux
    一時的に対象のDEXを低下させます。
  • Create Food[Magery]
    Create Food In Mani Ylem
    詠唱者のバックパックにランダムに食料を作り出します。
  • Feeblemind[Magery]
    Feeblemind Rel Wis
    一時的に対象のINTを低下させます。
  • 回復[Magery]
    回復(Heal) In Mani
    対象のヒットポイントを少し回復させます。
  • Magic Arrow[Magery]
    Magic Arrow In Por Ylem
    対象に魔法の矢を放ち、 炎ダメージを与えます。
  • Night Sight[Magery]
    Night Sight In Lor
    対象に一時的な暗視能力を与えます。
  • Reactive Armor[Magery]
    Reactive Armor Flam Sanct
    詠唱者の物理抵抗を高めますが、 代わりにエネルギー抵抗が低下します。 詠唱者がInscription (書写) スキルを習得していれば、 物理抵抗はより高まるでしょう。 もう一度呪文を唱え直すまで効果が持続します。
  • Weaken[Magery]
    Weaken Des Mani
    対象のSTRを一時的に低下させます。
  • 敏捷増強[Magery]
    敏捷増強(Agility) Ex Uus
    ターゲットのDEXを一時的に増加させます。
  • Cunning[Magery]
    Cunning Uus Wis
    対象のINTを一時的に増加させます。
  • 解毒[Magery]
    解毒(Cure) An Nox
    対象の解毒を試みます。
  • Harm[Magery]
    Harm An Mani
    対象を凍らせ、 冷気ダメージを与えます。 対象に近い場所から使用するほど、 効力は高くなります。
  • Magic Trap[Magery]
    Magic Trap In Jux
    使用可能な品物に爆発する魔法の罠を仕掛け、次にこれを使おうとした人に、炎のダメージを与えます。
  • Magic Untrap[Magery]
    Magic Untrap An Jux
    ひとつの品物に仕掛けられた魔法の罠を解除します。
  • Protection[Magery]
    Protection Uus Sanct
    呪文の詠唱が邪魔されないようになります。 ただし、 物理抵抗と Resistance[耐性] スキルは低下します。 また、 ファストキャストの上限を0にします。 再度呪文を唱え直すまで効果が持続します。
  • 筋力増強[Magery]
    筋力増強(Strength) Uus Mani
    ターゲットのSTRを一時的に増加させます。
  • Bless[Magery]
    Bless Rel Sanct
    ターゲットのSTR DEX INTを一時的に増加させます。
  • Fireball[Magery]
    Fireball Vas Flam
    渦巻く炎の塊をターゲットに撃ち出し、炎のダメージを与えます。
  • Magic Lock[Magery]
    Magic Lock An Por
    コンテナを魔法で封印し、魔法で解除するまで開けられないようにします。
  • 毒[Magery]
    (Poison) In Nox
    対象に毒と苦痛を与えます。 毒性は、 詠唱者の Magery (魔法) と Poisoning (毒) スキルのレベル、 および対象との距離によって決まります。
  • Telekinesis[Magery]
    Telekinesis Ort Por Ylem
    詠唱者が遠く離れたアイテムを使えるようになります。
  • Teleport[Magery]
    Teleport Rel Por
    詠唱者がターゲット地点に瞬間移動します。
  • Unlock[Magery]
    Unlock Ex Por
    魔法の錠前と、低レベルの通常の錠前を開けることができます。
  • Wall of Stone[Magery]
    Wall of Stone In Sanct Ylem
    通り抜け不可能な石の壁を一時的に出現させます。
  • Arch Cure[Magery]
    Arch Cure Vas An Nox
    詠唱者を囲む一定の範囲内にいるすべての者を解毒します。
  • Arch Protection[Magery]
    Arch Protection Vas Uus Sanct
    ターゲットした地点を中心とする一定範囲内にいる全ての者にProtectionの魔法をかけます。
  • Curse[Magery]
    Curse Des Sanct
    ターゲットのSTR DEX INTを低下させます。
  • Fire Field[Magery]
    Fire Field In Flam Grav
    炎の壁を作り出し、そこを通過する者に炎のダメージを与えます。
  • 回復-強[Magery]
    回復-強(Greater Heal) In Vas Mani
    対象の失ったヒットポイントを中程度回復させます。
  • Lightning[Magery]
    Lightning Por Ort Grav
    ターゲットに稲妻を放射し、エネルギーのダメージを与えます。
  • Mana Drain[Magery]
    Mana Drain Ort Rel
    ターゲットから一時的に一定量のマナを取り去ります。取り去る量は、詠唱者の Evaluating INT[評価] スキルと、ターゲットの Resistance[耐性] スキルの比較によって決まります。
  • Recall[Magery]
    Recall Kal Ort Por
    詠唱者は、ターゲットのルーンに記録されている場所へ瞬間移動します。もし、船のカギがターゲットになっていれば、詠唱者はそのカギで乗ることができる船のところまで瞬間移動します。
  • Blade Spirits[Magery]
    Blade Spirits In Jux Hur Ylem
    無数の刀を回転させる竜巻を生み出します。竜巻は、相手の戦闘能力と自分からの距離を参考にターゲットを選択して攻撃を加えます。一定の時間が経過すると消滅します。部下の空きスロット2つが必要になります。
  • Dispel Field[Magery]
    Dispel Field An Grav
    ターゲットした魔法のフィールドを1タイル分破壊します。
  • Incognito[Magery]
    Incognito Kal In Ex
    詠唱者の姿と名前がランダムに変化し、一時的に変装できます。
  • Magic Reflection[Magery]
    Magic Reflection In Jux Sanct
    詠唱者のエレメンタル抵抗力を高め、代償として物理抵抗力が低下します。もう一度呪文を唱え直すまで効果が持続します。
  • Mind Blast[Magery]
    Mind Blast Por Corp Wis
    冷気によるダメージをターゲットに与えます。術者のMagery[魔法] スキルとINTが高いほど威力が増します。
  • Paralyze[Magery]
    Paralyze An Ex Por
    少しの間、ターゲットを拘束します。持続時間はターゲットの Resisting Spells (魔法抵抗) スキルの高さによって決まります。
  • Poison Field[Magery]
    Poison Field In Nox Grav
    毒の雲で壁を作り、そこを通り抜ける者に毒を植えつけます。毒性は、詠唱者の Magery (魔法) スキルと Poisoning (毒) スキルの値によって決まります。
  • Summon Creature[Magery]
    Summon Creature Kal Xen
    ランダムに生物を呼び出し、一定時間ペットにします。ペットの強さは、詠唱者の Magery (魔法) スキルの高さによって決まります。
  • Dispel[Magery]
    Dispel An Ort
    召喚された生物の抹殺を試みます。成功すれば召喚生物は消滅します。成功率は、生物を呼び出した者の Magery (魔法) スキルの高さによって決まります。
  • Energy Bolt[Magery]
    Energy Bolt Corp Por
    ターゲットに魔法の稲妻を放射し、エネルギーのダメージを与えます。
  • 爆発[Magery]
    爆発(Explosion) Vas Ort Flam
    ターゲットに爆発性の衝撃を見舞い、炎のダメージを与えます。
  • Invisibility[Magery]
    Invisibility An Lor Xen
    ターゲットを一時的に透明にします。
  • Mark[Magery]
    Mark Kal Por Ylem
    詠唱者の現在位置をルーンに記録します。位置を記録したルーンに対して、魔法使いの呪文Recall、またはパラディンの能力Sacred Journeyを使用すると、詠唱者は記録した場所へ瞬間移動できます。
  • Mass Curse[Magery]
    Mass Curse Vas Des Sanct
    ターゲットと、そこから半径2タイルの範囲内にいるすべての生物にCurse(呪い)の呪文をかけます。
  • Paralyze Field[Magery]
    Paralyze Field In Ex Grav
    麻痺のエネルギーフィールドを発生させます。そこを通過する者はみな、Paralizeの魔法にかけられます。
  • Reveal[Magery]
    Reveal Wis Quas
    ターゲット地点の周囲にいる、透明化または隠されている生き物やプレイヤーを見えるようにします。
  • Chain Lightning[Magery]
    Chain Lightning Vas Ort Grav
    連続的に稲妻を発生させ、詠唱者の近くにいる複数のターゲットにエネルギーのダメージを与えます。
  • Energy Field[Magery]
    Energy Field In Sanct Grav
    ターゲットした地点に通り抜けできないエネルギーフィールドを出現させます。
  • Flamestrike[Magery]
    Flamestrike Kal Vas Flam
    ターゲットを魔法の火柱で包み込み、炎のダメージを与えます。
  • Gate Travel[Magery]
    Gate Travel Vas Rel Por
    Markの呪文で場所を記録したルーンをターゲットすると、その場所に通じるゲートが一時的に出現します。このゲートが出ている間は、誰でも自由に使うことができます。
  • Mana Vampire[Magery]
    Mana Vampire Ort Sanct
    ターゲットからマナを引き抜き、詠唱者のものにします。引き抜くマナの量は、詠唱者の Evaluating INT[評価] スキルと、ターゲットの Resistance[耐性] スキルの比較によって決まります。
  • Mass Dispel[Magery]
    Mass Dispel Vas An Ort
    半径8タイルの範囲内にいる全ての召喚生物の抹殺を試みます。
  • Meteor Swarm[Magery]
    Meteor Swarm Flam Kal Des Ylem
    Summons a swarm of fiery meteors that strike all targets within a radius around the Target Location. The total Fire damage dealt is split between all Targets of the spell.
  • Polymorph[Magery]
    Polymorph Vas Ylem Rel
    リストから選んだ生物に、詠唱者を一時的に変身させます。変身している間、詠唱者は他のプレイヤーからは犯罪者として見られます。
  • Earthquake[Magery]
    Earthquake In Vas Por
    地面を激しく揺らして、周囲にいるすべての生物やキャラクターにダメージを与えます
  • Energy Vortex[Magery]
    Energy Vortex Vas Corp Por
    巨大なエネルギーの渦を発生させ、近くにいるターゲットを自動的に攻撃します。ターゲットは、相手の知力と距離を参考に選択されます。一定時間活動すると消えてなくなります。コントロールスロットの空きが2つ必要です。
  • Resurrection[Magery]
    Resurrection An Corp
    プレイヤーの幽霊を生き返らせます。ペットの幽霊やモンスターには使えません。
  • Air Elemental[Magery]
    Air Elemental Kal Vas Xen Hur
    エアエレメンタルを召喚して詠唱者に従わせます。コントロールスロットの空きが2つ必要です。
  • Summon Daemon[Magery]
    Summon Daemon Kal Vas Xen Corp
    デーモンを召喚して詠唱者に従わせますが、カルマが下がります。コントロールスロットの空きが4つ必要です。
  • Earth Elemental[Magery]
    Earth Elemental Kal Vas Xen Ylem
    アースエレメンタルを召喚して詠唱者に従わせます。コントロールスロットの空きが2つ必要です。
  • Fire Elemental[Magery]
    Fire Elemental Kal Vas Xen Flam
    ファイアエレメンタルを召喚して詠唱者に従わせます。コントロールスロットの空きが4つ必要です。
  • Water Elemental[Magery]
    Water Elemental Kal Vas Xen An Flam
    ウォーターエレメンタルを召喚して従わせます。コントロールスロットの空きが3つ必要です。

Necromancy[霊媒]

  • Animate Dead[Necromancy]
    Animate Dead Uus Corp
    ターゲットした死体を、感情のないアンデッドに作り変え歩き回らせます。アンデッドの強さは、生前の名声によって大きく変わります。
  • Blood Oath[Necromancy]
    Blood Oath In Jux Mani Xen
    短期間の闇の契約が結ばれます。対象から詠唱者が受けるダメージは通常よりも多くなりますが、対象も同量のダメージを受けます。
  • Corpse Skin[Necromancy]
    Corpse Skin In Aglo Corp Ylem
    ターゲットの皮膚を、朽ちた死体の様に変貌させます。物理、冷気に対する抵抗力が増加します。代償として炎、毒に対する抵抗力が非常に低下します。
  • Curse Weapon[Necromancy]
    Curse Weapon An Sanct Gra Char
    生命力を吸い取る効果を一時的に武器に吹き込みます。
  • Evil Omen[Necromancy]
    Evil Omen Pas Tym An Sanct
    対象に呪いをかけ、その対象が次にダメージを受けたときの被ダメージ量を増加させます。
  • Horrific Beast[Necromancy]
    Horrific Beast Rel Xen Vas Bal
    詠唱者を恐ろしい悪魔的生物に変身させます。これにより、攻撃ダメージが高まり、ヒットポイントの回復速度が高まります。ただし、ネクロマンサーの変化系以外の呪文は使えなくなります。もう一度Horrific Beastを唱えるまで効果が持続します。
  • Lich Form[Necromancy]
    Lich Form Rel Xen Corp Ort
    詠唱者をリッチに変身させます。マナの回復速度と、いくつかの抵抗力が高まります。代償として、炎に対する抵抗力が低下し、生命力が少しずつ吸い取られます。再び、Lich Formを唱えるまで効果は持続します。
  • Mind Rot[Necromancy]
    Mind Rot Wis An Ben
    ターゲットに、全ての呪文のマナ消費量を多くする呪いをかけます。持続時間は、詠唱者のSpirit Speak[霊話]スキルと、ターゲットのResistance[耐性] スキルの比較によって決まります。
  • Pain Spike[Necromancy]
    Pain Spike In Sar
    ターゲットに激しい肉体的な苦痛を与えて、直接ダメージを与えます。ただし、この呪文の効果が切れたときにターゲットがまだ生きていた場合は、この呪文によって失ったヒットポイントの一部は回復してしまいます。
  • Poison Strike[Necromancy]
    Poison Strike In Vas Nox
    対象が立っている場所で毒エネルギーを爆発させます。中心の対象には大量の毒のダメージを与え、その周囲にいる複数の対象にも多少のダメージが与えられます。
  • Strangle[Necromancy]
    Strangle In Bal Nox
    毒の蒸気を発生させ、一時的にターゲットが呼吸できないようにします。これにより、ターゲットは継続的に毒のダメージを受けます。ヒットごとのダメージ量は、詠唱者のSpirit Speak (霊話) スキルの高さと、ターゲットの現在のスタミナによって決まります。
  • Summon Familiar[Necromancy]
    Summon Familiar Kal Xen Bal
    リストから選んだ使い魔を呼び出します。使い魔は詠唱者に従い、共に戦います。さらに、呼び出した使い魔の種類によって、詠唱者にユニークな特典が与えられます。
  • Vampiric Embrace[Necromancy]
    Vampiric Embrace Rel Xen An Sanct
    詠唱者を強力なヴァンパイアに変身させます。吸血鬼となることで、スタミナとマナの回復速度が高まり、ライフドレイン攻撃が可能となります。代償として、炎に対する抵抗力が低下します。再び、Vampiric Embraceを唱えるまで効果は持続します。
  • Vengeful Spirit[Necromancy]
    Vengeful Spirit Kal Xen Bal Beh
    不浄な精霊Revenantを呼び出し、対象に取り付かせます。Revenantは己が滅びるか、対象が死ぬまで憑依し続けます。Revenantの強さは、詠唱者の Necromancy[霊媒] と Spirit Speak[霊話] の両スキルの高さによって決まります。コントロールスロットの空きが3つ必要です。
  • Wither[Necromancy]
    Wither Kal Vas An Flam
    詠唱者の周囲を猛烈な霜嵐で包み、周囲のターゲットに冷気のダメージを与えます。
  • Wraith Form[Necromancy]
    Wraith Form Rel Xen Um
    詠唱者をレイスに変身させます。幽体となることで物理抵抗は上昇しますが、代償としていくつかの他の属性抵抗が低下します。またレイスに変身している間は、常にRecallの呪文が成功し、敵を攻撃する際にはマナドレイン効果が付加されます。再びWraith Formを唱えるまで効果は持続します。
  • Exorcism[Necromancy]
    Exorcism Ort Corp Grav
    一定範囲内のプレイヤーの幽霊をその場から退散させます。ただし、その幽霊の死体が近くに無いことと、チャンピオンエリア内であることが条件です。同じパーティ、同じギルド、同じ同盟、同じ派閥のメンバーの幽霊には効果がありません。

Chivalry[騎士道]

  • Cleanse by Fire[Chivalry]
    Cleanse by Fire Expor Flamus
    詠唱者が炎のダメージを受けるのと引き換えに、ターゲットの毒を抜きます。ダメージは、詠唱者のカルマが高いほど小さくなります。
  • Close Wounds[Chivalry]
    Close Wounds Obsu Vulni
    ターゲットのダメージを癒します。どれだけヒットポイントを回復できるかは、詠唱者のカルマの高さによって決まります。
  • Consecrate Weapon[Chivalry]
    Consecrate Weapon Consecrus Arma
    現在、詠唱者が持っている武器の威力を一時的に高めます。どの武器でも、敵に攻撃が命中したときに与えるダメージタイプが、敵がもっとも苦手とするものに切りかわります。持続時間は、詠唱者のカルマの高さによって決まります。
  • Dispel Evil[Chivalry]
    Dispel Evil Dispiro Malas
    悪性の召喚生物の抹殺を試みます。その他の悪性生物ならば退却させます。変身したネクロマンサーならば、スタミナとマナを奪います。詠唱者のカルマと Chivaly[騎士道] スキル、そしてターゲットの名声または Necromancy[霊媒] スキルの高さによって、成功率が決まります。
  • Divine Fury[Chivalry]
    Divine Fury Divinum Furis
    詠唱者の防御力を低下させるのと引き換えに、攻撃速度、命中率、攻撃ダメージを一次的に高めます。また、この能力を使うことで、パラディンはスタミナを回復します。持続時間は詠唱者のカルマとChivalry[騎士道]スキルの高さで決まります。
  • Enemy of One[Chivalry]
    Enemy of One Forul Solum
    次の攻撃が命中したターゲットが、詠唱者の”宿敵”となります。つまり、そのターゲットと同種族のターゲットに対する攻撃ダメージが大きくなります。ただし、その他の種族からの攻撃は、受けるダメージが大きくなってしまいます。持続時間は詠唱者のカルマの高さによって決まります。”
  • Holy Light[Chivalry]
    Holy Light Augus Luminos
    詠唱者の周囲にいるすべてのターゲットに、エネルギーのダメージを与えます。ダメージの大きさは、詠唱者のカルマの高さによって決まります。
  • Noble Sacrifice[Chivalry]
    Noble Sacrifice Dium Prostra
    詠唱者の周囲のすべてのターゲットに、蘇生、解毒、治癒を試みます。どれか1つでも成功すれば、詠唱者のヒットポイント、マナ、スタミナは大幅に低下します。回復できるヒットポイントの量は、詠唱者のカルマの高さによって決まります。
  • Remove Curse[Chivalry]
    Remove Curse Extermo Vomica
    ターゲットにかけられている呪いの排除を試みます。これには魔法使いの呪文、Clumsy, Weaken, Feeblemind, Paralyzeと、すべてのネクロマンサーの呪文が含まれます。成功率は、詠唱者のカルマの高さによって決まります。
  • Sacred Journey[Chivalry]
    Sacred Journey Sanctum Viatas
    場所を記録したルーンまたは船のカギをターゲットすることで、その場所へ詠唱者を瞬間移動させます。ただし、この能力を使って戦闘から逃げることはできません。

Bushido[武士道]

  • Honorable Execution[Bushido]
    Honorable Execution
    次の一撃でターゲットにとどめを刺すと、武器の攻撃速度が上昇します。ターゲットを仕損じた場合、短時間、全ての抵抗値が大幅に減少します。
  • Confidence[Bushido]
    Confidence
    攻撃を回避するごとにヒットポイントとスタミナを回復する構えを短時間とります。
  • Evasion[Bushido]
    Evasion
    ダメージを伴う、あらゆる攻撃(武器・魔法・ドラゴンのブレスなど)をかわす構えを極短時間とります。
  • Counter Attack[Bushido]
    Counter Attack
    攻撃を回避するごとにカウンター攻撃を自動的に行う構えを短時間とります。
  • Lightning Strike[Bushido]
    Lightning Strike
    武器攻撃の命中率が大幅に上昇します。
  • Momentum Strike[Bushido]
    Momentum Strike
    ターゲットとその傍にいる敵対ターゲットにダメージを与えます。この攻撃でターゲットを倒すと傍のターゲットに与えるダメージが上昇します。

Ninjitsu[忍術]

  • Focus Attack[Ninjitsu]
    Focus Attack
    集中力を高めることで、次の攻撃の武器ダメージと”追加効果”の発動率を上昇させます。”
  • Death Strike[Ninjitsu]
    Death Strike
    攻撃が命中してから、対象が5マス移動するか、5秒経過すると、あなたの Ninjitsu[忍術] スキルに応じた追加ダメージを与えます。対象をTracking[追跡]するほど、ダメージが増加します。
  • Animal Form[Ninjitsu]
    Animal Form
    動物に変化し特別な能力を得ます。移動しながら術を実行すると、前回選択した動物へ自動的に変化します。再び術を実行することで元の姿に戻ります。
  • Ki Attack[Ninjitsu]
    Ki Attack
    ターゲットから離れた場所で”構え”、そこから移動した距離に応じて、与えるダメージが増加します。ただし、”構え”から2秒以内に攻撃を命中させなければ、効果は発揮されません。”
  • Surprise Attack[Ninjitsu]
    Surprise Attack
    Stealth[隠密] 状態から攻撃することで、ターゲットの回避率を一時的に低下させます。このアビリティ実行後、再び姿を隠すには5秒間待たなければなりません。ターゲットをTracking[追跡]するほど、ダメージが増加します。
  • Backstab[Ninjitsu]
    Backstab
    Stealth[隠密] 状態から攻撃することで、あなたの Ninjitsu[忍術] スキルに応じたダメージを与えます。ターゲットをTracking[追跡]するほど、ダメージが増加します。
  • Shadowjump[Ninjitsu]
    Shadowjump
    Stealth[隠密] 状態から、視界内の離れた地点へ瞬間移動できます。
  • Mirror Image[Ninjitsu]
    Mirror Image
    自分自身の分身を作ります。30-60秒で自然消滅するか、あなたが攻撃を受けたとき4マス以内に分身がいた場合、代わりに攻撃を受け止めて消滅します。分身1体につき、コントロールスロットを1消費します。

Spellweaving[織成呪文]

  • Arcane Circle[Spellweaving]
    Arcane Circle
    アーケインサークル上で唱えることで”Arcane Focus”を創りだします。”Arcane Focus”には、魔法の効果や継続時間、効果範囲を増大させる能力があり、これを創りだす際、サークルのアーケニストの数が多いほど効果も上昇します。”Arcane Focus”は、バックパックから出すと、消滅してしまいます。
  • Gift of Renewal[Spellweaving]
    Gift of Renewal Olorisstra
    対象に加護を与え、自然回復能力を一定時間付与します。
  • Immolating Weapon[Spellweaving]
    Immolating Weapon Thalshara
    詠唱者の武器に、炎属性の追加ダメージ効果が一定時間付与されます。
  • Attune Weapon[Spellweaving]
    Attune Weapon Haeldril
    この魔法を唱えた者に、武器攻撃による被ダメージの無効化能力を付与します。一定時間、または一定量のダメージを受けるまで効果が持続します。
  • Thunderstorm[Spellweaving]
    Thunderstorm Erelonia
    雷鳴の衝撃で、術者の周囲の敵対ターゲットに、エネルギー属性の攻撃を加えます。一定時間、詠唱待機時間にペナルティを与える場合もあります。
  • Nature's Fury[Spellweaving]
    Nature’s Fury Rauvvrae
    昆虫の群れを召喚します。命令を与えることはできず、周囲の敵対ターゲットに毒属性の攻撃を行ないます。昆虫達の怒りが増すほど、攻撃力も増加します。1つの群れにつき、コントロールスロットを1消費します。
  • Summon Fey[Spellweaving]
    Summon Fey Alalithra
    下級妖精を召喚し、使役します。1体につき、コントロールスロットを1消費します。
  • Summon Fiend[Spellweaving]
    Summon Fiend Nylisstra
    下級悪魔を召喚し、使役します。1体につき、コントロールスロットを1消費します。
  • Reaper Form[Spellweaving]
    Reaper Form Tarisstree
    リーパーに変身します。武器速度、魔法ダメージ、炎以外の属性耐性が増加し、炎の耐性が減少します。
  • Wildfire[Spellweaving]
    Wildfire Haelyn
    強烈な炎を発生させ、効果範囲内の敵対ターゲットに、炎属性の攻撃を加えます。
  • Essence of Wind[Spellweaving]
    Essence of Wind Anathrae
    強烈な冷気を発生させ、術者の周囲の敵対ターゲットに冷気属性の攻撃を加えます。一定時間、詠唱速度にペナルティを与える場合もあります。
  • Dryad Allure[Spellweaving]
    Dryad Allure Rathril
    ドライアドの妖力を得ることで、亜人種に属する生物を魅了し、使役します。1体につき、コントロールスロットを3消費します。
  • Ethereal Voyage[Spellweaving]
    Ethereal Voyage Orlavdra
    エセリアル体となることで、他のプレイヤー以外の敵対ターゲットの感知から外れることができます。ただし、既にターゲットされている場合は効果が発動しません。一定時間が経過するか、攻撃的な行動を起こすと、効果を失います。
  • Word of Death[Spellweaving]
    Word of Death Nyraxle
    呪詛の言葉で対象に無属性の攻撃を加えます。対象が他のプレイヤーでなく、ヒットポイントが一定以下に減少していた場合、即死にいたらしめます。
  • Gift of Life[Spellweaving]
    Gift of Life Illorae
    術者と、その親愛化されたペットにのみ唱えることができ、一定時間、蘇生の権利を得られます
  • Arcane Empowerment[Spellweaving]
    Arcane Empowerment Aslavdra
    一定時間、術者の魔力を増大させ、魔法の効果を高めます。効果は、魔法攻撃力、回復魔法、召喚生物、傀儡霊体に限定されます。

Mysticism[神秘]

  • Nether Bolt (地底の矢)[Mysticism]
    Nether Bolt (地底の矢) In Corp Ylem
    異界のエネルギーに満ちた矢を召喚し、敵に撃ち込む。カオスダメージ。
  • Healing Stone (回復の石)[Mysticism]
    Healing Stone (回復の石) Kal In Mani
    詠唱者が回復もしくは解毒を試みることができるヒーリングストーンを召喚する。回復量はImbuing[練成]かFocus[集中]と、Mysticism[神秘]の値に応じて決まる。ヒーリングエネルギーを使い果たすとヒーリングストーンは消滅する。
  • Purge Magic (加護解除)[Mysticism]
    Purge Magic (加護解除) An Ort Sanct
    対象から有益な護りを1つ、 ランダムに選んで取り除く。 Purge Magicの成功率は詠唱者のFocus[集中]とImbuing[練成]のいずれか高い方、 Mysticism[神秘]、 対象者のResistance[耐性]、 そして有益な護りのレベルに基づいて決まる。 詠唱者のスキルで除去できるような護りがない場合、 対象には呪いがかけられる。 この呪いを受けた場合、 何かにダメージを与えるまで、 マナコストが高くなってしまう。 マナコストへの影響が解除されるとき、 その影響がかかっていた時間に応じたダメージを対象に与える。 また、この呪いがかかっている間はPurge Magic(加護解除)を使用することができなくなる。 この呪いは最大で8秒間続く。
  • Enchant (魔武器化)[Mysticism]
    Enchant (魔武器化) In Ort Ylem
    詠唱者が選んだ呪文効果を、一時的に武器に付与する。詠唱者のFocus[集中](またはImbuing[練成])とMysticism[神秘]のスキルがどちらも80を上回る場合、その武器を持ちながらMagery[魔法]やMysticism[神秘]の呪文を詠唱できる。
  • Sleep (睡魔の誘い)[Mysticism]
    Sleep (睡魔の誘い) In Zu
    生物を1体、眠らせる。この状態の時その対象は攻撃、詠唱、移動の速度が遅くなり、さらに命中と回避も著しく低下する。対象は一定以上の値のダメージを自分以外から受けるか、ある時間がたてばその偽りの眠りから目覚める。眠りの時間は詠唱者のFocus[集中]かImbuing[練成]のいずれか高い方、Mysticism[神秘]、及び対象者のResistance[耐性]を比較して決定される。この効果を受けてからのSleepに対する耐性時間は、プレイヤーのResistance[耐性]スキルに比例して3-12秒の範囲となる。この耐性時間が3秒を超えるには、プレイヤーの耐性スキルが30以上必要。
  • Eagle Strike (雷撃の鷹)[Mysticism]
    Eagle Strike (雷撃の鷹) Kal Por Xen
    魔力で鷹が召喚され、その雷撃の爪でターゲットに襲い掛かる。エネルギーダメージ。
  • Animated Weapon (自立の刃)[Mysticism]
    Animated Weapon (自立の刃) In Jux Por Ylem
    Animated Weapon、即ち自ら動く武器が召喚され、自らの力でターゲットを攻撃する。Animated Weaponは時間がたつと消滅する。ステータスと持続時間は召喚者のFocus[集中]又はImbuing[練成]のいずれか高い方と、Mysticism[神秘]のスキルに基づき、武器ダメージはAnatomy[解剖学]とTactics[戦術]に基づいて決定される。コントロールスロットを4つ使用する。
  • Stone Form (石の守り)[Mysticism]
    Stone Form (石の守り) In Rel Ylem
    石の特性を術者に与え、物理攻撃と防御力が高まる。しかし、術者の動きも緩慢となり、移動、呪文詠唱や攻撃の速度が遅くなる。毒、窒息、流血、眠り、ステータス低下効果を打ち消す場合もある。効果は詠唱者のFocus[集中]またはImbuing[練成]のいずれか高い方とMysticism[神秘]のスキル値に依存する。
  • Spell Trigger (封呪の石)[Mysticism]
    Spell Trigger (封呪の石) In Vas Ort Ex
    神秘の術を一つ、封呪の石に込めることができる。詠唱者は封呪の石を使用して魔法を解放できる。呪文は呪文書に記載されているものでなければならない。保持できる呪文のサークルレベルは、術者のFocus[集中]またはImbuing[練成]のいずれか高い方とMysticism[神秘]スキル値に依存する。一度使用すると5分使えない。
  • Mass Sleep (眠りの霧)[Mysticism]
    Mass Sleep (眠りの霧) Vas Zu
    Sleepと同じだが、対象とその周囲1タイルに効果を及ぼす。その他はSleepと同じ。
  • Cleansing Winds (癒しの風)[Mysticism]
    Cleansing Winds (癒しの風) In Vas Mani Hur
    対象の毒を抜き、呪いを解き、体を癒す風を起こす。Focus[集中]またはImbuing[練成]のいずれか高い方とMysitcism[神秘]に応じて効力が決定される。受けている呪いや毒によって回復効果は引き下げられる。
  • Bombard (巨岩の砲撃)[Mysticism]
    Bombard (巨岩の砲撃) Corp Por Ylem
    魔法の丸石をターゲットに投げつける物理攻撃。ターゲットはノックバックとスタンする可能性がある。スタンの確率は詠唱者のFocus[集中]またはImbuing[練成]のいずれか高い方、Mysticism[神秘]、そして対象者のResistance[耐性]に応じて決定される。
  • Spell Plague (呪詛の炎)[Mysticism]
    Spell Plague (呪詛の炎) Vas Rel Jux Ort
    対象はカオスダメージの爆発に打たれ、恐ろしい呪いをうける。呪われた者は、呪文ダメージを受けるたびにカオスダメージの爆発を受ける可能性がある。その発動確率は最初は90%だが、爆発が起きるたびに30%ずつ下がる。ただし、対象の耐性スキルが80を超えている場合はさらに確率は引き下げられる。爆発を3回受けるか、8秒が経過すると呪いは解かれる。既にSpell Plagueで呪われている者に、さらにSpell Plagueをかけることも可能である。
  • Hail Storm (冷気の嵐)[Mysticism]
    Hail Storm (冷気の嵐) Kal Des Ylem
    大雨を召喚し、ターゲットとその周囲1タイルの敵に雹のつぶてをもたらす。雹による冷気攻撃。
  • Nether Cyclone (地底の疾風)[Mysticism]
    Nether Cyclone (地底の疾風) Grav Hur
    ターゲットとその周囲1タイルの全てに吹きつける致命の疾風。カオスダメージ。ターゲットはダメージに加えマナとスタミナも失う。効果は詠唱者のFocus[集中]またはImbuing[練成]のいずれか高い方、Mysticism[神秘]、及び対象者のResistance[耐性]に応じて決定される。
  • Rising Colossus (巨像召喚)[Mysticism]
    Rising Colossus (巨像召喚) Kal Vas Xen Corp Ylem
    Colossal stone titanを召喚し、INTと距離に応じて近くの敵を攻撃する。Colossusは時間がたつと消滅する。Colossusのステータス、スキル、持続時間は詠唱者のFocus[集中]またはImbuing[練成]のいずれか高い方とMysticism[神秘]に応じて決定される。コントロールスロットを5つ消費する。

Skill Mastery[マスタリー]

  • Inspire(猛攻の歌)[Skill Mastery]
    Inspire(猛攻の歌) Uus Por
    魔力を織り交ぜた戦いの讃美歌。パーティメンバーの信頼と集中力を向上させて、攻撃能力にボーナスを与えます。 パーティの命中が最大15%、近接ダメージが最大40%、魔法ダメージが最大で15%上昇します。
  • Invigorate(勇壮の歌)[Skill Mastery]
    Invigorate(勇壮の歌) An Zu
    魔力を織り交ぜた元気づける曲。 パーティメンバーの警戒心を高めて元気づけ、ステータスにボーナスを与えます。 パーティのヒットポイントは最大20、STR/INT/DEXは最大で8上昇します。全パーティメンバーは、4秒ごとに、7-16の範囲で回復します。
  • Resilience(不屈の歌)[Skill Mastery]
    Resilience(不屈の歌) Kal Mani Tym
    魔力を織り交ぜた不屈の精神の歌。 パーティメンバーの自然回復力を高め、回復速度や有害効果への抵抗にボーナスを与えます。 パーティのヒットポイント回復、スタミナ回復、マナ回復が最大で8上昇し、呪い、出血、致命傷の持続時間を短縮します。 毒抵抗が上昇します。
  • Perseverance(護りの歌)[Skill Mastery]
    Perseverance(護りの歌) Uus Jux Sanct
    魔力を織り交ぜた護りの歌。 パーティメンバーを魔力の護りが包みます。 パーティの回避が最大16%上昇し、受けるダメージは最大16%減少します。 詠唱集中は最大4%増加します。
  • Tribulation(苦難の歌)[Skill Mastery]
    Tribulation(苦難の歌) In Jux Hur Rel
    対象の集中する能力を混乱させ、命中と魔法ダメージを引き下げる魔曲です。 対象がダメージを受けるとそのダメージに比例した物理属性の爆発を引き起こす可能性があります。物理ダメージ量はバードのDiscordance[不調和]スキルに比例し、物理ダメージの発生確率はバードのMusicianship[音楽]スキルに比例します。対人戦闘と、一部モンスターが相手の場合は対象のResistance[耐性]スキルの影響を受けます。
  • Despair(絶望の歌)[Skill Mastery]
    Despair(絶望の歌) Kal Des Mani Tym
    効果を維持するためのマナがバードにあり、且つ対象が効果範囲にいるならば、対象のSTRを引き下げて周期的に物理ダメージを与える魔曲です。与えられるダメージはバードのDiscordance[不調和]とMusicianship[音楽]スキルに比例します。対人戦闘と一部モンスターが相手の場合のみ、対象のResistance[耐性]の影響を受けます。
  • Death Ray[Skill Mastery]
    Death Ray In Grav Corp
    有効範囲内の敵にデス・レイを集中させ、魔法スキル、知性評価スキル、マスタリーレベルに応じたダメージを与えます。攻撃は敵が有効範囲にいて術者のマナが持続する限り続きます。
  • Ethereal Burst[Skill Mastery]
    Ethereal Burst Uus Ort Grav
    メイジはマスタリーレベルに応じて多くのマナを回復し、魔法スキル、知性評価スキル、マスタリーレベルに応じてより頻繁にその能力を詠唱することができます。
  • Nether Blast[Skill Mastery]
    Nether Blast In Vas Xen Por
    神秘者は地中のエネルギー波動を出現させ、マスタリーレベルに応じたパルス、神秘スキルとフォーカスまたは練成スキルに応じたカオスダメージをターゲットに与えます。さらにNether Blastが命中したターゲットからマナを奪い取り、自分のものにすることができます。
  • Mystic Weapon[Skill Mastery]
    Mystic Weapon Vas Ylem Wis
    神秘者は神秘スキルを装備した武器の武器スキルに変換することができます。ペナルティは神秘スキルとマスタリーレベルに応じて決められます。
  • Command Undead[Skill Mastery]
    Command Undead In Corp Xen Por
    ネクロマンサーはアンデッドを使役でき、成功率は霊媒スキル、霊話スキル、マスタリーレベル、バード難易度に依存し、対象にはライフリーチの効果を与えます。
  • Conduit[Skill Mastery]
    Conduit Uus Corp Grav
    ターゲットしたエリアにConduit Fieldを生成し、範囲内の敵を霊媒スペルの影響下に置くことができます。スペルの強度は術者の霊媒スキル、霊話スキル、マスタリーレベルに依存し、いくらかのペナルティがあります。
  • Mana Shield[Skill Mastery]
    Mana Shield Faerkulggen
    スペルウィーバーのマナの残量を術者の織成呪文スキル、Arcane Focus、マスタリーレベルに応じてシールド効果に変換し、ダメージ軽減のチャンスを与えます。
  • Summon Reaper[Skill Mastery]
    Summon Reaper Lartarisstree
    固定のリーパーを召喚できます。持続時間は織成呪文スキルとArcane Focusに依存し、強度は織成呪文スキル、Arcane Focus、マスタリーレベルに依存します。
  • 強化 召喚生物[Skill Mastery]
    強化 召喚生物(Enchanted Summoning)
    魔法、ネクロマンシー、織成呪文、あるいは神秘マスタリーがアクティブな間、術者はそのスキルとマスタリーのレベルに応じて召喚生物の強度にボーナスを得ます。
  • Anticipate Hit[Skill Mastery]
    Anticipate Hit
    武士道マスタリーがアクティブな間、サムライはダメージを受けた場合でもConfidenceが完全に中断されることはありません。
  • Warcry[Skill Mastery]
    Warcry
    サムライはWarcryを上げ、武士道スキル、戦術スキル、そしてマスタリーレベルに応じた有効範囲内のターゲットから受けるダメージを軽減することができます。
  • Intuition[Skill Mastery]
    Intuition
    武士道、騎士道、あるいは忍術マスタリーがアクティブな間、そのレベルに応じたマナが増えます。
  • Rejuvenate[Skill Mastery]
    Rejuvenate
    マスタリーレベルに応じて対象のHP、スタミナ、マナを回復、術者が高カルマなら毒とカースも除去します。マスタリーレベル、武器スキル、騎士道スキルが高ければより頻繁に能力を使用できます。
  • Holy Fist[Skill Mastery]
    Holy Fist
    対象にエネルギー属性の拳を飛ばします。威力は騎士道スキル、ベストウェポンスキル、マスタリーレベルに依存し、術者が高カルマ、あるいは敵がアンデッドの場合はダメージにボーナスが付与されます。
  • Shadow[Skill Mastery]
    Shadow
    忍者はこの能力がアクティブな間マナを消費し、忍術スキル、ステルススキル、そしてマスタリーレベルに応じ、ダメージを受けてもハイド状態を暴かれにくくなります。
  • White Tiger Form[Skill Mastery]
    White Tiger Form
    ホワイトタイガーに変身することで回避と回避上限が上がります。マスタリーレベルに応じた攻撃回避のチャンスと、忍術スキルとベストウェポンスキルに応じたブリードアタックの効果が得られます。
  • Flaming Shot[Skill Mastery]
    Flaming Shot
    アーチャーはターゲット、あるいは指定エリアに燃える矢の束を放ち、攻撃が成功するとマスタリーレベルに応じた炎属性のダメージを複数のターゲットに与えます。有効範囲は弓術スキル、戦術スキルに依存します。
  • Playing the Odds[Skill Mastery]
    Playing the Odds
    パーティメンバーはアーチャーが射程を犠牲にすることで速度と命中率の増加を得ます。恩恵の強度はアーチャーの弓術スキル、戦術スキル、マスタリーレベルに依存します。
  • Thrust[Skill Mastery]
    Thrust
    フェンサーのマスタリーレベルに応じて物理属性の与ダメージを上昇させ、被ダメージは減少させます。アクティブな間マナを消費します。この能力はSpMのフェイントと同時に発動させることはできません。
  • Pierce[Skill Mastery]
    Pierce
    フェンサーはピアッシングムーブを発動させることで、槍術スキル、戦術スキル、マスタリーレベルに応じ、敵にスタミナドレインを与えることができます。
  • Stagger[Skill Mastery]
    Stagger
    メイサーはスタッガーによって速度低下とマスタリーレベルに応じた甚大なダメージを敵に与えることができます。
  • Toughness[Skill Mastery]
    Toughness
    棍術スキル、戦術スキル、そしてマスタリーレベルに応じてメイサーのヒットポイントを上昇させ、アクティブな間マナを消費します。
  • Onslaught[Skill Mastery]
    Onslaught
    剣術スキル、戦術スキル、武器の属性によって敵の抵抗の一部を減少させるOnslaught攻撃を、マスタリーレベルに応じた効果時間の間繰り出すことができます。
  • Focused Eye[Skill Mastery]
    Focused Eye
    剣術スキル、戦術スキル、そしてマスタリーレベルに応じて術者の命中率を上昇させ、アクティブな間マナを消費します。
  • Elemental Fury[Skill Mastery]
    Elemental Fury
    武器の属性に応じた怒りのプールを作りだします。攻撃が成功する度に怒りを溜め、上限に達するとElemental Furyを繰り出します。有効時間とプールのサイズは術者の投擲スキル、戦術スキル、マスタリーレベルに依存します。
  • Calledshot[Skill Mastery]
    Calledshot
    術者は投擲スキル、戦術スキル、そしてマスタリーレベルに応じて命中率とダメージを増加させることのできるCalled Shotを発動することができます。
  • Warrior's Gifts[Skill Mastery]
    Warrior’s Gifts
    弓術、槍術、棍術、剣術、投擲いずれかのマスタリーがアクティブな間、戦闘者はそのマスタリーレベルに応じて命中、回避、STR、武器ダメージにボーナスを得ます。
  • Shield Bash[Skill Mastery]
    Shield Bash
    盾の装備者はShield Bashの能力により、攻撃、あるいは受け流し成功時に受け流しスキル、ベストウェポンスキル、マスタリーレベルに応じた物理ダメージを敵に与え、パラライズすることができます。
  • Bodyguard[Skill Mastery]
    Bodyguard
    盾の装備者は受け流しスキル、ベストウェポンスキル、そしてマスタリーのレベルに応じたパーセンテージのダメージを身代わりに引き受ける保護者を立てることができます。
  • Heighten Senses[Skill Mastery]
    Heighten Senses
    有効な間マナを消費することで術者の受け流しスキル、ベストウェポンスキル、そしてマスタリーレベルに応じて受け流しスキル発動のチャンスを増加させます。
  • Tolerance[Skill Mastery]
    Tolerance
    マスタリーレベルに応じたスタミナを消費することで毒スキル保持者は毒を受けた際の毒レベルを下げることができます。
  • Injected Strike[Skill Mastery]
    Injected Strike
    毒スキル、解剖スキル、マスタリーレベルに応じた効果時間の間、ターゲットの毒抵抗を下げることができます。武器に塗布された毒もターゲットに入ります。
  • Potency[Skill Mastery]
    Potency
    毒マスタリーが有効な間、Infected Strikeを使用すると、毒スキル、解剖スキル、マスタリーレベルに応じて毒チャージを消費しないチャンスがあります。
  • Rampage[Skill Mastery]
    Rampage
    レスラーは一撃成功ごとにマスタリーレベルに応じたHP回復、スタミナ回復、詠唱集中、速度上昇のボーナスを得て連続した攻撃が可能になります。この効果はレスラーが攻撃か詠唱に失敗、もしくは敵の受け流しが発動すると失われます。
  • Fists of Fury[Skill Mastery]
    Fists of Fury
    レスラーは自分にダメージを与える半径2マス以内の敵に対し、連続した素早い攻撃を3発繰り出すことができます。成功すると3発目の攻撃で術者はマスタリーレベルに応じたダイレクトダメージを敵に与えることができます。持続時間は術者の格闘スキルと解剖スキルあるいは知性評価スキルに依存します。
  • Knockout[Skill Mastery]
    Knockout
    格闘マスタリーがアクティブな間、レスラーは一撃ごとにマスタリーレベルに応じたダメージボーナスを得ます。
  • Whispering[Skill Mastery]
    Whispering
    ペットの訓練をする間、調教スキル、ロアスキル、マスタリーレベルに応じてペットのスキル上昇を助けます。この能力はスキル上昇スクロールと似た働きをします。
  • Combat Training[Skill Mastery]
    Combat Training
    テイマーはペットに調教スキル、ロアスキル、マスタリーレベルに応じて戦闘能力を付与して戦わせることができます。
  • Boarding[Skill Mastery]
    Boarding
    調教マスタリーが有効な間、テイマーは厩舎のスロットを増加させることができます。

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