色IDを表示するウィンドウの追加、ターゲット関連のコマンド動作を若干変更など。ClifeUI更新内容(2018.07.08分)

色IDを表示するウィンドウをClifeUI(カスタムUI)に追加しました 行動 → その他 の 「Get Hue ID」でも色ID(Hue ID)は取得出来ますが、いちいちターゲットするのが面倒だったので、カレントターゲ…

マクロ用アイコンにマスタリーアイコン追加、マクロ用アイコンリストの行・列数を変更(UIモジュール)

マクロ用アイコンに関するUIモジュールを作りました SAクライアントの「マクロ用アイコンには、バード系以外のマスタリーのアイコンデータは無いのでしょうか?」といった内容のご質問をいただいたので、マクロ用アイコンに各マスタ…

ターゲット系コマンドにオプションの引数を追加、アニマルロア用ウィンドウの更新。ClifeUI更新内容(2018.06.10分)

既存の機能に対する動作追加になります。 (新規機能の追加はありません、ゴメンナサイ) 更新内容 アニマルロア用ウィンドウを若干更新。 ターゲット系コマンドにオプションの引数を追加。 1. アニマルロア用ウィンドウの更新 …

ペット訓練進行状況ガンプの非表示設定用コマンド、BP内のゴールドをターゲットするコマンドを追加。ClifeUI更新内容(2018.05.02分)

記事が後追いになってしまいスミマセン。 先日、ClifeUIに「アニアルロア用ウィンドウ」を追加したのと同時にいくつか機能を追加していますので、それらに関する更新内容になります。 更新内容 ペット訓練進行状況ガンプの表示…

ペットの選別がラクになる(かもしれない)アニマルロア用ウィンドウ(UIモジュール)

アニマルロアの結果の一部データなどを1画面で表示するUIモジュールを作りました ペットにしたい動物を探し求め(?)、テイム前にアニマルロアで確認するのだけど、ステータス・属性抵抗(あと、場合に依ってはスキル値も見たい)が…

SAクライアントをちょっと便利にするアクション詰め合わせな感じのUIモジュール

こんなアクション(行動)があったら便利だなぁと思い作ってみたコマンド集的なUIモジュール(以下、Mod)です。 ターゲット関連のコマンドは、2D式ターゲットが有効になっていると動作しないと思います(未確認)。 カスタムU…