VacuumとScavengerをもう少しだけ便利(?)に。ClifeUI更新UIモジュール投稿日: 2018年7月23日2018年9月25日投稿者:uo.clife.work VacuumとScavengerにちょっとした動作を追加しました 登録したアイテムをルートする(マクロでも使える)Vacuumと、登録したアイテムをオブジェクトハンドル(以下、オブハン)表示時に拾うScavenger。ど…
シャドウガード 果樹園エリア攻略お助け用ツールをちょっとだけ更新しましたツール投稿日: 2018年7月13日2018年7月27日投稿者:uo.clife.work 果樹園エリア攻略お助け用ツールを更新しました 既に公開済みの、シャドウガード果樹園エリア攻略のお助け用ツールをほんの少し更新しました。 以前の紹介記事はこちら。 徳・背徳選択用ボタンの下に、直前に選択した徳(or 背徳)…
シャドウガード鐘楼でペットを高台に登らせる(7/14更新)メモ投稿日: 2018年7月11日2018年8月20日投稿者:uo.clife.work 飛行可能なペットをシャドウガードの鐘楼で高台に登らせる方法についてお尋ねいただいたので、今更ですが、簡単にまとめてみました。 ですので、特に目新しい事はなにもありません、既にご存じの方はスルーでOKです。(Pub.100…
色IDを表示するウィンドウの追加、ターゲット関連のコマンド動作を若干変更など。ClifeUI更新内容(2018.07.08分)UIモジュール投稿日: 2018年7月8日2019年6月30日投稿者:uo.clife.work 色IDを表示するウィンドウをClifeUI(カスタムUI)に追加しました 行動 → その他 の 「Get Hue ID」でも色ID(Hue ID)は取得出来ますが、いちいちターゲットするのが面倒だったので、カレントターゲ…
Pub.100後、初めて一人(notソロ)で屋上に行ってきました(7/1更新)活動ログ投稿日: 2018年6月30日2018年9月25日投稿者:uo.clife.work [2018.07.01 追記]アノンの変身について追記しました。 [2018.07.01 追記]連れて行ったペットのステータスを追加しました。 全く面白みの無いただのメモの様な物でございます。 1.不調和テイマー(cu …
シャドウガード屋上 活動ログ(2018.06)とPub.100後活動ログ投稿日: 2018年6月29日2018年8月1日投稿者:uo.clife.work 活動ログというより、AFが出たかどうか(6月分)を纏めただけ。 今月は回数が多いので画像無し。。。(どうせいつもログのSSだけだし) # 6月はまだ終わってないけど、全シャードにPub.100が入ったので先出ししました。…
オブジェクトハンドル表示時のモタつきを軽減。ClifeUI更新UIモジュール投稿日: 2018年6月25日2018年6月26日投稿者:uo.clife.work ClifeUIでは、本カスタムUIで追加している機能以外は標準UIの動作(ソース)そのままを使用しているのですが、オブジェクトハンドル(以下、オブハン)を表示するときのモタつき&オブハンを表示している時の負荷が大きいのが…
吹き矢針を装填するコマンド追加。ClifeUI更新内容(2018.06.14分)UIモジュール投稿日: 2018年6月15日2018年8月10日投稿者:uo.clife.work 投稿が後追いになってしまいスミマセン。 昨日の、ClifeUIに「マクロ用アイコン関連のMod」を追加したのと同時にマクロ・ホットバー用のコマンドを1つ追加しています。 更新内容 吹き矢に対して吹き矢針を装填するコマンド…
標準UI更新メモ(パッチ 2018.06.14)メモ投稿日: 2018年6月15日2018年6月16日投稿者:uo.clife.work ただの覚え書き。 昨日(日本時間だと本日?)のパッチでのUserInterface/Default.zip更新内容。 Iconsディレクトリ Buffs_Debuffs/red/ アイコン追加 00024035_Fei…
マクロ用アイコンにマスタリーアイコン追加、マクロ用アイコンリストの行・列数を変更(UIモジュール)UIモジュール投稿日: 2018年6月14日2018年8月10日投稿者:uo.clife.work マクロ用アイコンに関するUIモジュールを作りました SAクライアントの「マクロ用アイコンには、バード系以外のマスタリーのアイコンデータは無いのでしょうか?」といった内容のご質問をいただいたので、マクロ用アイコンに各マスタ…
ターゲット系コマンドにオプションの引数を追加、アニマルロア用ウィンドウの更新。ClifeUI更新内容(2018.06.10分)UIモジュール投稿日: 2018年6月10日2018年8月10日投稿者:uo.clife.work 既存の機能に対する動作追加になります。 (新規機能の追加はありません、ゴメンナサイ) 更新内容 アニマルロア用ウィンドウを若干更新。 ターゲット系コマンドにオプションの引数を追加。 1. アニマルロア用ウィンドウの更新 …
シャドウガード屋上 活動ログ(2018.05)活動ログ投稿日: 2018年6月2日投稿者:uo.clife.work 活動ログというより、AFが出たかどうか(5月分)を纏めただけ。 画像はスクリーンショットを撮るのを忘れてなかった時だけです。 5月はメアを追いかけたり、EJアカウントでスキル上げとかもしてた(あとリアル都合で忙しかったり…
はじめてのベドラムボス活動ログ投稿日: 2018年5月24日投稿者:uo.clife.work 誰かのお役に立つ様な記事では無いと思います。。。 「今更MLボスかぁ?」と思われた方はスルーしてくださいね ^^; 鍵の集め方やボスの討伐方法などは、諸先輩方がブログなどで詳しく説明してくださっているので、この記事では省…
EJアカウントでサポート用バードのスキル上げをしました活動ログ投稿日: 2018年5月17日2018年5月18日投稿者:uo.clife.work エンドレスジャーニー(以下、EJ)アカウントでサポート用(マスタリーの魔曲目当て)にバードキャラを作りました。(バード系4スキル120、魔法・瞑想110、残り集中) 殆ど同じスキル構成のキャラがサブアカウントにも居るんで…
マルチボックスとクライアント複数起動について(UO Newsletter #26より)メモ投稿日: 2018年5月10日2018年8月1日投稿者:uo.clife.work UO Newsletter #26 で、マルチボックス(Multiboxing)とクライアントの複数起動(Multi-clienting)の違い(違反行為なのかどうか)について触れられていたので、該当する部分を引用。(見…